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建筑動畫后期調色注意事項
日期:【2018-08-10 16:50】 共閱:【】次

           人們對建筑動畫等“可視化”動畫調色的要求越來越高 ,這就給我們帶來很多注意事項,尤其在后期調色中如果色彩單調而缺乏表現力就會逐漸被取而代之。雖然建筑動畫和效果圖都存在著建模,燈光,渲染等技術環節,但這由靜到動的轉變過程中其實發生了質的變化。在動畫制作中,后期調色起著至關重要的作用。很多元素經過后期處理后才能化腐朽為神奇。

真人龙虎斗平台是指為表現建筑以及建筑相關活動所產生的動畫影片。它通常利用計算機軟件來表現設計師的意圖,讓觀眾體驗建筑的空間感受。建筑動畫對建筑設計方案的表現可謂是惟妙惟肖,在房地產銷售、建筑招投標、工程施工等方面起到了積極的作用。

     然而建筑動畫中的建筑形象塑造,其根本目的不僅在于對建筑形象的原型進行形象化的描摹,更在于能夠借助動態影像造型技術將人對客觀建筑的主觀 映像通過感性的方式呈現出來,也就是塑造主觀的建筑形象。

    渲染出序列幀后,我們需要導入到后期軟件里面調色以及增加特效,使畫面更有沖擊力。后期編輯合成并不是單純的把不用的部份剪去,或是把要用的部份連接起來的單純作業。特效軟件AE等可以實現三維軟件中無法實現或者難以實現的視覺效果。

一個建筑鏡頭是否優秀,其后期調色的注意事項可以從以下六個方面進行推敲:

1 總體印象

一張圖給人的第一印象,是否干凈、漂亮、舒適,構圖是否恰當,色彩是否令人愉悅。

2 氣氛把握

畫面具有的各種氣氛是否到位,是否明確,這些氣氛包括商業、休閑、人居、文化、城市、溫馨或者冷峻等等,由建筑功能決定。

3 材料質感

畫面元素的各種表面質感是否真實、到位。質感不僅僅是建筑主體,還包括周邊各類環境物體。

4 結構體量

建筑主體的結構、轉折、進退關系是否明確,建筑的造型、輪廓、體量大小是否表達清晰,墻面、玻璃、屋面幾大塊關系是否區分明確。

5 虛實層次

畫面的空間層次關系是否正確、虛實變化是否豐富、遠中近景是否齊全,空氣感和溫度是否符合當前時間段,冷暖變化是否到位。

6 主次關系

畫面需要表達的主體是否突出,畫面的視覺中心是否明確。

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